Explora un oscuro y encantador mundo y lucha con tu oponente en este juego de 2-4 jugadores en este juego por turnos en tablero. Recolecta recursos, aprende nuevos conjuros, invoca a un compañero y desata tu potencial con la Forma de Sombra de tu personaje, para convertirte en la más poderosa criatura al ser el último jugador en pie.
Esta es la premisa de la que parte este Criaturas de las Sombras o Casting Shadows en inglés. Un nuevo juego de Unstable Games y Ramy Badie, creadores de juegos como Unstable Unicorns, Here To Slay, Wrong Party, o Happy Little Dinosaurs. El arte es algo que hace bastante fácil reconocer que todos siguen una línea muy parecida.
Un juego, que su caja base ya está en español, que está diseñado para partidas de 2-4 jugadores, en partidas de 30 a 60 minutos y enfocado a personas con más de 12 años. El PVP del juego es de 29,99. Las fotos de la reseña son de Criaturas de las Sombras en su caja base y de su versión Kickstarter en inglés. Es dependiente del idioma, aunque no es una barrera muy alta. Dicha edición la compramos en Namek Games & Cómics.
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| Meeple en forma base |
¿Qué trae la caja?
La caja tiene los siguientes componentes:
- 76 cartas.
- 5 dados de recursos.
- 7 hexágonos de tablero.
- 13 fichas de recursos.
- 4 fichas de cada personaje a doble cara (forma base y Forma de Sombras).
- 4 meeples de cada personaje en su forma base.
- 1 hoja de referencia de cada zona de tablero.
- 1 reglamento.
¿Cómo se prepara?
- Elegid uno de los 4 personajes. Coged su ficha de doble cara, su forma base y el hexágono que esté asociado a ese personaje.
- Montad el tablero como se indica en las instrucciones y colocar en orden vuestras losetas.
- Coloca el mazo de cartas de contraconjuro en la loseta de desierto y coloca una carta en el resto de losetas. Coloca el mazo de cartas a mano.
- Saca tres compañeros y ponlos boca arriba, cerca del tablero. El mazo restante, colócalo a mano.
- Una vez con el tablero terminado, el jugador más joven empieza. Ha llegado la hora de las tortas.
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| Losetas de la caja base y de la edición deluxe de Kickstarter |
¿Cómo se juega?
Con todo ya preparado, el jugador inicial tirará los 5 dados y tendrá que decidir qué hace. Cada jugador tiene 4 puntos de acción y puede gastarlos como quiera.
- Viajar. Gastará 1 punto de acción por cada loseta en la que se mueva, pudiendo moverse solo de loseta adyacente a loseta adyacente.
- Renovar. Gastará 1 punto de acción si decides cambiar la carta que hay en un lugar por otra del mazo.
- Reclamar. Gastará 1 punto de acción si decides reclamar la carta que se encuentra en tu loseta. Además, deberás pagar lo que cada carta exija para poder colocarla en tu área bocaarriba. Las cartas de contraconjuro se reclaman y se colocan bocaabajo.
- Invocar hechizo. Gastará 1 punto de acción si decide realizar un hechizo. Algunos de esos hechizos tiene un coste adicional que deberá pagar. El jugador objetivo del hechizo puede lanzar un contraconjuro para evitarlo. De igual manera no podrás tener más de 5 cartas y tu compañero en tu área.
- Proteger. Gastará 1 punto de acción por cada dado maldito que decidas eliminar de tu tirada. Por cada dado maldito que conserves a final de turno, pierdes un punto de vida.
- Volver a tirar. Gastará 1 punto de acción por cada vez que decidas tirar los dados. Podrás tirar todos los dados que quieras menos los que muestren su cara de dado maldito.
De igual modo, cada dado tiene distintos lados de recurso.
- Orbes y gemas rojas
- Orbes y gemas azules
- Orbes y gemas moradas (funcionan como comodín)
- Lado maldito
- Lado de las Sombras.
Al final del turno, los recursos se pierden. El lado de las Sombras es absorbido por el personaje. Si durante el turno consigues 3 puntos de energía de las Sombras, el personaje consigue su Forma de Sombras y puede hacer uso de su habilidad especial cuando obtenga la energía de las Sombras. Llegar a esta forma no gasta puntos de energía y automáticamente eliges un compañero con su habilidad.
Una vez terminado el turno, pasa al siguiente jugador. Y así será hasta que solo quede uno.
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| Personajes en su forma base. La primera fila son los personajes de la caja base |
Es el primer juego de enfrentamiento directo que tenemos en nuestra ludoteca, pero no es el primero que probamos. Juegos como Unmatched o Magic nos abrieron el camino con anterioridad para este juego que no solo destaca por el arte.
Si eres fanático de la lucha por turnos, de la gestión de recursos/dados y de Pokémon/Digimon, este es tu juego. La mecánica principal del juego es enfrentamiento mediante la gestión de dados. Hay poco elemento a la sorpresa pues todo el área del jugador está al descubierto, salvo las cartas de contraconjuro. Es por eso mismo que quizás lo haga más accesible y menos complejo para todos.
Por otro lado me gustaría destacar el arte. Las criaturas en su Forma Base son adorables y en su Forma de Sombras son temibles. Algunas de las habilidades de las mismas están bastante "rotas", como podrían ser recuperar hasta 5 puntos de vida o golpear en cualquier hexágono con 5 puntos de vida. Quizás en la caja base podríamos echar de menos algún personaje que no sea tan ofensivo y permita más variedad en el planteamiento inicial. Personalmente, me gusta Frost y la habilidad de congelar a su enemigo que algún otro personaje que solamente ataque. Cierto es que el oso polar y su habilidad no inflige ningún punto de daño.
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Personajes en su Forma de Sombras. La primera fila son los personajes de la caja base
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De igual manera, la elección del compañero no es algo trivial. Una elección buena de tu personaje puede caer en saco roto si eliges bien tu compañero dentro de tu planteamiento. Y elige bien, pues será el que te acompañará durante toda la partida.
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| Cartas de compañero |
Por ir terminando, es tu juego si te gustan las criaturas adorables que evolucionen y repartan tortas. Si nunca has jugado a ningún juego con mecánica de enfrentamiento o no tienes muchos en tu ludoteca, este puede tener un hueco en ella. Sencillo y bonito. Pero si estás acostumbrado al enfrentamiento directo entre personajes, puede ser una experiencia que no sea la más completa para ti.
A dos jugadores es divertido, pero está claro que la experiencia mejora cuantos más personajes busquen ser el último en pie. La sensación de tener un tablero muy grande en partidas a dos jugadores, no la tendrás con más jugadores. Hay varias expansiones que aumentan la experiencia hasta 6 jugadores y aumentan también las losetas en las que poder viajar.
NOTA FINAL - 7/10
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